璃月
璃月 | |
---|---|
《原神》中的地點 | |
作者 | 米哈游 |
作品類型 | 电子游戏 |
虚构设定信息 | |
其它名称 | 岩与契约的海港 |
类型 | 国家 |
统治者 | 璃月七星 |
位置 | 提瓦特大陆东部 |
知名地点 |
|
知名角色 | |
元素 | 岩 |
信仰 | 契约 |
信奉神明 | 摩拉克斯(岩王帝君) |
节日 |
|
原型 | 古代中国 |
璃月是米哈游开发电子游戏《原神》中的虚构国家,位于游戏中的提瓦特大陆东部,为游戏主线剧情第一章的主要地点,主要城市为璃月港。璃月信仰“契约”,代表元素為「岩」,守护神曾为岩之神“岩王帝君”钟离,璃月七星实际掌控该国,节日有海灯节和逐月节。
璃月的制作耗时一年,原型为古代中国,美术参考了中国的张家界国家森林公园、黄龙风景名胜区、桂林山水、凤凰古城、山西悬空寺等。该设定得到了正面评价,被赞誉是游戏中中国文化的象征。
創作與設計
[编辑]場景
[编辑]璃月早期上線的部分,從白盒测试到美術,場景製作,最終完成耗時一年。設定上璃月受到岩元素影響,所以场景整體以暖色调为主[1]。場景美術負責人海地在官方的紀錄片中分享,璃月主題是「奇幻世界观下的中国风」,製作組在中國各地實地取材,以獲取靈感[2]。場景的自然和人造景觀設計,大多參考自中國的現實風貌[3],製作組在摘取現實景觀的特點後,再加以奇幻風格的改造[4]。
自然景觀方面,璃月和蒙德交界处的石门,參照自中國西南的岩溶地貌[5],石門早期的設計是一線天,後期在參考中國古代的棧道完成最終設計[6]。穿过石門后是碧水河的冲积平原荻花洲,此地以桂林阳朔山水为原型,石峰、石林连绵不绝,水网密布,河邊开满了飘浮的艳丽花朵,其中地標望舒客栈以岭南吊脚楼为原型[4][7],風格上參考了電影《龍門客棧》中的客棧[6]。璃月中部,碧水河支流在山下形成湖泊渌华池,此地以黄龙风景名胜区中的五彩池為原型[5][7],製作組為了復現五彩池的水色,特意使用了与游戏中其它水面不同的材质,同時在渌华池周围设置較高地勢,让玩家可以有更好的視角欣賞景色[8]。绝云间原型為张家界的砂岩峰林地貌,製作組認為當地景色既符合璃月的岩元素,千峰林立又有云雾缭绕,帶有奇幻色彩,所以參考設計出璃月的仙人隐居之處[9][2]。沉玉谷地區的地貌設計源於黄山自然景觀,製作組在該地區採用了「全域高度图体积雾」和「岩石渐变染色」两项全新技术,前者讓該地的雲霧變化更為自然,後者是從山水畫和水墨画中獲得靈感,開發的一種渲染技術,讓山巒之間更有層次感[10]。
城市景觀方面,製作組沒有選擇常用於代表中國的宮殿式建築風格,而是選擇帶有“具有奇幻包装的基础”的湘西凤凰古城和北岳恒山悬空寺设计璃月港[8][5]。璃月港入口的仿牌楼建築[5],和以天门山為原型的天衡山登山台階設計,是為了營造仪式感,同時在視角上突顯璃月的自然和文化底蕴[2]。沉玉谷地區有兩個人类聚居地翘英庄和遗珑埠[11],當地建築參考了徽派建筑風格,整體佈局採用了「枕山、环水、面屏」的設計,翹英莊文化原型是黃山地區的產茶文化[10]。此外,製作組在設計建築和室內設計時會考慮其中的人類活動,根據角色的活動方式和行動邏輯,繼而設計相關細節和生活設施[6]。
為了讓開放世界更具有真實感,製作組為璃月設計了一個自洽、完整的生態系統。黄龙是中国唯一保护完好的高原湿地,製作組在當地考察時,發現黃龍的生態系統帶有“梦幻感”与“神秘感”,符合璃月的主題,故此使用這套系統為設計藍本之一[12]。
人文
[编辑]璃月在風俗人文的設計上反映了不少傳統中華文化元素,如璃月各地帶有東方韻味的命名,地名的英譯更以漢語拼音的形式保留下來[3];角色服飾亦然,非玩家角色服飾以清朝風格為主,還加入一些現代的樣式,並同時根據角色的職業和階級作出差異化,如水手、勞工是圓領對襟短衫配以綁腿和護腕,立領長衫則是文化、商人等地位較高的角色,女性角色衣著主要是裙褂、大襟衫配長裙,短衣短裙[13]。可玩角色方面,如鍾離服飾有著馬褂和長衫的設計,胡桃服飾整體為唐装樣式,帽子以宋明官帽為基礎設計。遊戲中璃月相關的劇情文本,使用了不少中國歷史典故和詩詞[14]。璃月精細豐富的菜餚,兩大菜系「璃菜」和「月菜」對應了中國八大菜系,菜餚大多能找到現實原型,如松鼠魚、珍珠翡翠白玉汤、對應佛跳墻的仙跳墻等等[7]。璃月兩個傳統節日,海灯节和逐月节分別對應現實的元宵節與中秋节[14][4],遊戲中的節日活動設計也參考自傳統習俗,如煙花、花燈、猜燈謎[14]、風箏、原型為舞獅的舞獸戲、脫胎於皮影戲的紙映戲等等[15]。璃月的戲劇原型是京劇,製作組在遊戲中還設計了一首原創戲曲《神女劈觀》,由一位戲曲演員杨杨演唱[14]。璃月有著中國傳統的仙侠元素,絕雲間和沉玉谷流傳著仙人傳說[7][10],還有仙人相關的角色,如保護民眾的護法夜叉魈,有著麒麟血脈的甘雨[7]。
音乐
[编辑]璃月的原声音乐採用了中國傳統的五聲調式[16],演奏樂器则是在西方管弦乐的基础上,加入了中国傳統乐器,如笛子、二胡、古筝、琵琶等,融合民乐和交响乐[4]。原声音乐由陈致逸作曲,上海交响乐团演奏,在上海交响乐团音乐厅完成录制[17],录制共历时五天[18]。璃月的一些角色曲有使用現代的音樂風格,如七七的角色曲用到了合成器,胡桃角色曲模仿了1990年代的香港殭屍片音樂風格[5]。
设定
[编辑]地理
[编辑]璃月位于提瓦特大陆东部,是提瓦特大陸最早建立的国家。璃月擁有的地貌丰富多样,地質以砂岩为主,浅滩平原河网密布、高山和石林巍峨矗立、高原与丘陵阶梯分明[3]。植物在中海拔地区以胡杨为主,高海拔處有槐、松,平原及河滩生长着竹、梅、银杏等,动物则有在岩壁活动的鹤、蜥[4]。東部沿海有著大型海港璃月港[4],位於西部的層岩巨淵是璃月最主要的礦場和瓷器原料產地,歷代地下开采,讓層岩巨淵下方有著巨大的空間,開採過程中還發現了舊時代的遺址[19]。西北邊的沉玉谷与枫丹接壤,當地有著提瓦特大陸最大的茶葉產地翹英莊[10],還有與楓丹商貿往來的港口遺瓏埠[11]。
歷史
[编辑]约三千七百年前,岩王帝君建立璃月[20],魔神归终为守卫天衡山,建造了名为“归终机”的强弩[21],並率領原先以矿业为生的先民移居天衡山北的归离原進行农业,两千年前爆发了魔神战争,归离原因此荒废,归终也死于归离原,带领流民在地中之盐建立庇护所的盐之魔神后被凡人之王所杀,岩王帝君於是帶領先民遷移到天衡山南[20],在沿海處與先民和仙人建立璃月港[4]。最终魔神战争的战场移至云来海,岩王帝君斩杀一魔神,解放了被其奴役的五大夜叉並与之签下契约[20]。
魔神战争结束前夕,移霄导天真君砍下自己的鹿角支撐被魔神打壞的天衡山,战死後鲜血化成碧水,汇聚成了今天的碧水原,淹没了地中之盐的遗迹,一千年前魔神战争结束,岩王帝君將诸魔神以岩枪镇于孤云阁,魔神所遗留魂魄的妖邪被仙人夜叉清理,此時五大夜叉仅剩金鹏夜叉魈一人,璃月先民轉而從事商业[20],代表七种商业势力的商人——璃月七星掌控该国[22],掌管由帝君麾下的驍勇善戰的凡人组成的千岩团转编的千岩军,仙人則隐居於绝云间,岩王帝君把握著璃月经济,定下了请仙典仪,璃月港初步成型[20]。
在旅行者到達時,岩王帝君化身“钟离”,同時制造自己的假死事件使仙人与代理执政的璃月七星冲突升级。愚人眾執行官「公子」趁機召喚出了被封印的魔神奧賽爾突然袭击璃月港,旅行者在與璃月七星和仙人的幫助下與奧賽爾作戰,最終凝光將其懸浮在空中的住所「群玉閣」砸下,再次封印了奧賽爾[23]。随后岩王帝君退下神位,璃月七星掌控璃月所有权力,璃月自此从神治、仙治进入人治的时代[4]。
發佈
[编辑]2019年8月1日,米哈遊在遊戲宣傳片中首次披露關於璃月地區的概念美術圖[24]。《原神》2020年3月19日的一次封閉測試中,首次上線璃月地區,面積是首发地区蒙德的1.5倍[25]。米哈遊在設計璃月階段,就打算與參考的景觀所在景區合作組織線下活動。米哈游副总裁殷春波表示,团队在与景区沟通时,曾担心对方会拒绝與民营游戏企业合作。当时上海市委宣传部和上海市文化和旅游局为他们写了介绍信,推進了雙方「动漫游戏+旅游景区」的聯動活動。2020年张家界、桂林、黄龙等地,在景區內配置遊戲內的傳送錨點和七天神像建築,還推出了遊戲相關旅遊路線的優惠票,鼓勵玩家遊歷當地[26]。同年9月28日,《原神》正式公測,璃月地區也隨遊戲公測上線[9]。2022年3月30日2.6版本「流風眷堇庭」更新後開啟層岩巨淵,該地分為上下兩個區域,下層區域需要玩家完成任務「巧瞞七星解磐鍵」後才能造訪[27]。2024年1月31日4.4版本「彩鶴櫛春風」更新后开放沉玉谷,在完成主線劇情序章·第三幕「巨龍與自由之歌」時,遊戲會解鎖在沉玉谷·上谷的一個傳送點,讓玩家可以馬上造訪沉玉谷[28]。
評價及反響
[编辑]評價
[编辑]“璃月”这一设定获得了正面的评价。中华人民共和国文化和旅游部在微博官方號「文旅之声」發文稱讚了米哈遊在《原神》上探索出「游戏+文旅」的跨界联动合作新模式,璃月相關的「从驻足到远行」活動,有助地方旅遊景區和非遺的發展,也拓展了遊戲在娛樂之外的社會價值[29]。璃月也得到了《新民晚报》和《上观新闻》的赞誉[30][31]。《新民晚报》认为璃月重点展现中国传统文化元素,当玩家来到璃月地区,会随着探索慢慢发现戏曲、茶文化、棋戏、中药、机关术等传统文化要素[32]。《上观新闻》評價璃月通過文化創新讓中國傳統文化鮮活有生命力[33]。
游戏日报認為璃月是使《原神》被中国商务部列入《2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单》的关键,认为璃月的剧情、角色、建筑、怪物、活动等都在一步步进行着文化输出[34]。游戏葡萄评价称,璃月给人最直观的印象是整体美术风格的转变,与蒙德采用的偏欧美幻想、日系幻想的风格不同,璃月完全定在了东方幻想风格的方向上[35]。游戏陀螺認為,璃月的诸多要素让全球玩家真切感受到了中国文化的美感所在[36]。张维为在《这就是中国》中提及,璃月的场景从审美角度来看,能够体现出中国“真正的文化自信”[37]。由於璃月的地名和物產的命名源於中文,也吸引了一些非中文玩家去研究璃月地區風土物產的中文發音[38]。
Polygon引述評論認為,璃月的設計与蒙德完全不同,这里有着更独特的建筑,更好的背景配乐,设定知识和故事更紧密地联系在一起。在融合了东亚文化元素的同时保留了适合全世界玩家的玩法、表现力和审美[39]。Eurogamer的Alan Wen认为璃月“显然受到了中国传统和建筑的启发”[40]。Kotaku編輯姜思琪认为璃月是中国社会关系的理想化写照,在那里商人和顾客通过互惠互利来表达他们对彼此的关心,金钱能够建立相互依存关系,而如今大多数人生活在一个购物习惯与社区基本脱节的社会[41]。Screen Rant将璃月的设定与中国的相似地点相比,认为“璃月与中国的相似性是不可否认的,无论是在地形还是文化上”[42]。學者刘若涵在《数字出版研究》的一篇璃月研究中,稱讚米哈遊在遊戲設計中加入中國傳統文化,「不僅富裕了遊戲文化底蘊,也對推廣和傳播中國傳統文化起到了積極的作用」[13]。
反響
[编辑]2022年春节前夕,《原神》推出璃月的角色云堇戏曲唱段视频《神女劈观》,一年之内获得超3000万的全球播放量[32]。2022年10月9日,原神官方对外公布了《璃月食集》系列短片的首支影片,复刻了名菜「文火慢炖腌笃鲜」的制作过程,上线首日在Bilibili及YouTube收获了超200万的播放量[43]。2023年春节,原神团队与《南方周末》合作推出聚焦于版画、雕刻等技艺的非遗传承纪录片《流光拾遗之旅》,探访数位中國非物质文化遗产传承人,用非遗的形式展现璃月的仙家传说与市井生活,还将发布数支展现非遗手艺人制作作品过程的纪录片。[32][30]
参考资料
[编辑]- ^ 《原神》「从驻足到远行」景区联动纪录片-黄龙篇. 原神官網. 米哈游. 2020-12-02 [2022-04-20]. (原始内容存档于2022-04-02).
- ^ 2.0 2.1 2.2 《原神》「从驻足到远行」景区联动纪录片-张家界篇. 原神官網. 米哈游. 2020-09-30 [2022-04-20]. (原始内容存档于2022-04-30).
- ^ 3.0 3.1 3.2 刘姝秀. 游戏环境下的中国文化输出探索——以《原神》为例. 科技传播. 2021-04-25. doi:10.16607/j.cnki.1674-6708.2021.08.040. CNKI KJCB202108063.
- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 黄项楚. 国产游戏的文化创新模式探索——以《原神》为例. 大众标准化. 2021-11-23. CNKI DZBH202122053.
- ^ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 张卓然. 浅析国产游戏对中国传统文化的创新及应用——以《原神》为例. 新纪实. 2022-01-28. CNKI XJSG202203027.
- ^ 6.0 6.1 6.2 開發者共研計畫 第二期 - 璃月篇01. 原神官網. 2020-05-02 [2022-10-29]. (原始内容存档于2023-07-23) (中文(繁體)).
- ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 谢富来. 探讨游戏视觉设计中的文化输出 ——以“原神”为例. 鞋类工艺与设计. 2022, (01): 71-73. CNKI ZWXE202201026.
- ^ 8.0 8.1 海地. 璃月港的原型其实是……?. App Store (访谈). [2022-04-24]. (原始内容存档于2022-04-24).
- ^ 9.0 9.1 全江玲. 王洁 , 编. 张家界与米哈游战略合作签约《原神》传送点启动仪式举行. 红网. 2020-09-23 [2022-04-27].
- ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 willow. 原创丨第4年,《原神》产品力拉满了!. 手游那点事. 2024-02-01 [2024-09-28]. (原始内容存档于2024-03-03) (中文(简体)).
- ^ 11.0 11.1 Zhenzhong Yi. 《原神》4.4版本將以更豐富的獎勵、衣裝和可探索區域歡慶提瓦特新年. PlayStation.Blog. 2024-01-19 [2024-06-13]. (原始内容存档于2024-06-14) (中文(臺灣)).
- ^ 《原神》×黄龙 「人间瑶池」的虚拟新生. GameRes游资网. 2020-11-02 [2022-04-27]. (原始内容存档于2022-04-30).
- ^ 13.0 13.1 刘若涵. 中华传统文化在角色扮演游戏中的融入与传播——以《原神》璃月城邦为例. 数字出版研究 (北京市: 北京卓众出版有限公司). 2024, (2): 49–56. CN 10-1854/G2. ISSN 2097-1869. CNKI SZCB202402006 (中文(简体)).
- ^ 14.0 14.1 14.2 14.3 周世豪; 王诗怡. 国产游戏文化输出的新模式探索——以《原神》为例. 社会科学前沿. 2023, 12 (02): 742–750. doi:10.12677/ASS.2023.122102 (中文(简体)).
- ^ 包永婷. 《原神》海灯节的年味,藏在舞狮、风筝、徽派建筑中. 东方网. 2024-01-31 [2024-09-28] (中文(简体)).
- ^ 邸大鹏; 腰思维. RPG游戏中地图音乐的描绘功能——以《原神》为例. 文化月刊 (中国文化传媒集团). 2022, (1). ISSN 1004-6631. CNKI WHYK202201060 (中文(简体)).
- ^ 《原神》璃月篇OST正式上线. 原神官網. 2020-11-06 [2021-08-19]. (原始内容存档于2021-03-16).
- ^ 又一款现象级音乐节目背后,上音人“跨界作业”. 上海音乐学院. [2023-07-23]. (原始内容存档于2023-07-23) –通过澎湃新闻.
- ^ Zhenzhong Yi. 《原神》2.6版本更新:深入層岩巨淵. PlayStation.Blog. 2022-03-18 [2024-09-29]. (原始内容存档于2024-05-24) (中文(臺灣)).
- ^ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 原神空屿瞭望台背景故事分享介绍 璃月简史. 17173. 2020-08-28 [2022-10-29]. (原始内容存档于2023-07-23).
- ^ Vengel, Scott. Genshin Impact: 10 Moments From The History Of Liyue You May Not Know. Game Rant. 2021-04-17 [2022-04-27]. (原始内容存档于2022-01-27) (英语).
- ^ Whitson, Hank. Genshin Impact: The Rule of The Qixing. Game Rant. 2021-03-26 [2022-04-27]. (原始内容存档于2022-03-21) (英语).
- ^ Melanie Lin. Genshin Impact Gets Governmental: Mihoyo’s Most Popular Game Read Through a Political Lens. The Science Survey. 2022-01-25 [2022-05-03]. (原始内容存档于2022-06-04) (英语).
- ^ 原神. 《原神》跟着安柏一起探索提瓦特大陆吧!. bilibili. 2019-08-01 [2024-09-29]. (原始内容存档于2024-01-17) (中文(简体)).
- ^ 开放世界幻想冒险!《原神》再临测试今日开启. 新浪游戏 (新闻稿). 2020-03-19 [2022-12-18]. (原始内容存档于2022-12-18).
- ^ 钟菡; 张熠. “游戏创新之城”提供土壤,创业故事从一间大学宿舍开始. 解放日报. 2020-11-26 [2022-04-27]. (原始内容存档于2024-09-29).
- ^ Jisho. 《原神》2.6 版本「流風眷堇庭」今日登場 全新五星角色「神里綾人」現身. 巴哈姆特電玩資訊站. 2022-03-30 [2023-07-23]. (原始内容存档于2022-08-19).
- ^ 白黒. 『原神』Ver.4.4「彩る紙鳶、春梳きて」アップデート実施!閑雲、ナヒーダのピックアップ祈願や申鶴&甘雨の新コスセールも. INSIDE. 2024-01-31 [2024-09-28]. (原始内容存档于2024-02-01) (日语).
- ^ LIN木木. 文旅部发文盛赞《原神》:丰富了传统文化传播方式. 游民星空. 2022-10-28 [2022-11-14]. (原始内容存档于2023-01-16) (中文(简体)).
- ^ 30.0 30.1 新民晚报盛赞《原神》3.4版本:全球过亿玩家共赏新春佳节. GameLook. 2023-01-10 [2023-01-12]. (原始内容存档于2023-01-11).
- ^ 棕熊. 蔡一鸣 , 编. 再获赞!多个官媒夸赞原神海灯节,新民晚报直言“满血复活”. 游戏日报. 2023-01-11 [2023-01-12]. (原始内容存档于2023-01-12).
- ^ 32.0 32.1 32.2 叶薇. 夏韵 , 编. 大地回春信心倍增|全球过亿玩家“海灯节”共赏新春 文创+科创米哈游乘风破浪. 新民晚报. 2023-01-08 [2023-01-12]. (原始内容存档于2023-01-11).
- ^ 施晨露; 钟菡. 米哈游:“头号玩家”迈向头部企业. 上观新闻. 解放日报社. 2023-01-09 [2023-01-12]. (原始内容存档于2023-01-11).
- ^ 猫君. 从黑暗降临到国家认可 原神在这一年里做了什么?. 游戏日报. 2021-09-29 [2022-04-26]. (原始内容存档于2022-04-26).
- ^ 依光流. 9个月后再开测试,我们试着重新审视《原神》. 游戏葡萄. 2020-03-20 [2022-04-26]. (原始内容存档于2022-04-30).
- ^ 等待稻妻的日子里,聊聊《原神》文化输出的全新路径. 游戏陀螺. 2021-07-13 [2022-04-26]. (原始内容存档于2023-01-14).
- ^ 张维为; 高世名. 张维为《这就是中国》第220期:东方之美——谈谈审美自信. 观察者网. 2024-02-12 [2024-07-01]. (原始内容存档于2024-07-01).
- ^ Iglesias, Adrian. Genshin Impact Fan Creates Liyue Pronunciation Guide. Game Rant. 2020-11-30 [2022-04-27]. (原始内容存档于2022-04-27) (英语).
- ^ Khee Hoon Chan. 外国人如何看国产优秀游戏的崛起. 由山木寇翻译. 2022-02-28 [2022-04-26]. (原始内容存档于2022-04-30) –通过篝火营地.
- ^ Wen, Alan. What makes a Chinese game?. Eurogamer. 2020-12-01 [2022-04-26]. (原始内容存档于2022-04-26).
- ^ A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact. kotaku. 2021-01-20 [2022-04-26]. (原始内容存档于2021-01-21) (英语).
- ^ Schultz, Julia. Genshin Impact's Liyue Compared To Real-World China. Screen Rant. 2022-05-25 [2022-08-04]. (原始内容存档于2023-04-06) (英语).
- ^ 《原神》推出全新节目《璃月食集》,开启璃月美食复刻之旅. 千龙网. 2022-10-10 [2022-11-18]. (原始内容存档于2022-11-18).