羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境迷宮冒險
羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境迷宮冒險 | |
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类型 | 類銀河戰士惡魔城 |
平台 | |
开发商 | Team Ladybug |
发行商 |
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制作人 |
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音乐 | Pepo Soft |
系列 | 羅德斯島戰記 |
引擎 | Mogura Engine 2 |
模式 | 單人 |
发行日 | Microsoft Windows
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《羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境迷宮冒險》(日语:ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー,英语:Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth,又译作「蒂德莉特的奇境迷宮冒險」)是由Team Ladybug開發、Playism與Why so serious?在2021年發行的類銀河戰士惡魔城風格橫向捲軸電子遊戲,內容是基於日本奇幻小說家水野良的著作《羅德斯島戰記》為背景,並採用小說系列裡的女性高等妖精蒂德莉特(ディードリット)作為遊戲主角[1]。
劇情
[编辑]遊戲劇情的時間點,是銜接在2019年推出的《羅德斯島戰記》小說《誓約之寶冠》(誓約の宝冠)之前的一段時間[2]。
某日,蒂德莉特昏迷在一個令她感到陌生又熟悉的地方。在那裡,蒂德莉特遇見了過去曾一同擊倒邪惡勢力的夥伴,像是賢者史列因(スレイン)、矮人吉姆(ギム),以及她愛慕的人類騎士帕恩(パーン)。另外也遇到了灰色魔女卡拉(カーラ)、黑暗皇帝貝魯德(ベルド)等過往對立的敵手[3]。
之後蒂德莉特便不斷地探索,設法找出她出現在這個奇異世界的原因[3]。
玩法
[编辑]作品內容是類銀河戰士惡魔城風格的遊戲,玩家會操作蒂德莉特在廣大的迷宮地圖裡闖關。過程裡會出現許多奇幻風格的怪物,玩家可透過劍、弓、魔法等方式來擊倒它們。每種怪物都各有不同的強項與弱點,例如有些對於火系攻擊完全免疫、有些則是畏懼風系魔法等等,玩家可依據怪物的特性,來找出最有利的攻擊方式[4]。
在遊戲途中,蒂德莉特會獲得風之精靈與火之精靈的協助。在過程裡可隨時切換這兩個精靈來讓蒂德莉特改變攻擊、防禦的屬性,以加強對於弱點為風/火系攻擊的怪物之傷害,或是來抵抗敵方施展風/火系攻擊時的防禦能力[5]。當精靈在戰鬥中提升到最高等級時,能另外將蒂德莉特的生命值出現損傷時進行回補[4]。
遊戲裡的迷宮共有六大區域,每個區域在結尾處都會安排與頭目角色對戰,對手都是在《羅德斯島戰記》裡登場的反派角色,如灰色魔女卡拉、黑暗皇帝貝魯德、邪龍納斯(邪竜ナース)等等[6]。過去曾與蒂德莉特一同歷險的夥伴,也會在遊戲裡擔任具有額外用途的角色,例如可讓蒂德莉特向矮人吉姆購買有用的武器與道具,[4]或是與盜賊伍德・查克(ウッド・チャック)進行賭博來獲得賭金。
製作
[编辑]此款遊戲開發的契機,是一名《羅德斯島戰記》小說的編輯與Playism公司接觸來往後開始的[7]。當時Playism在考量適合的製作方法時,想到Team Ladybug遊戲開發團隊的像素美術畫風很適合用在《羅德斯島戰記》上,便決定採用[7]。之後小說的原作者水野良,也親自前來監督此款遊戲的製作[8]。
作品的關卡內容、玩法,有受到《惡魔城X 月下夜想曲》與《斑鳩》等作品的啟發[7]。遊戲引擎方面,是採用Team Ladybug之前在開發《東方月神夜》使用的Mogura Engine 2[9]。
發行
[编辑]在2018年,即《羅德斯島戰記》小說發表第30週年的活動期間裡公開了此款遊戲消息[10]。起初是預計在2019年秋季推出搶先體驗內容,然後在2020年春季正式發行[11]。
之後時程是改到2020年3月期間於Steam平台上發布搶先體驗遊戲第一章節的試玩,[12]然後在6月裡公布第2章節的遊戲內容,[13]第3、4章節的消息是另在2021年1月中旬公開[14]。
遊戲的正式發行是在2021年3月27日推出Steam版本,並在1個月後累積賣出超過10萬份的成績[15]。適用於任天堂Switch日版主機的版本是在2021年12月16日推出,在發售當週賣出1萬初頭數量,獲得該週Switch遊戲排行榜第12名成績[16]。其他用於PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One等遊戲主機的版本是在2022年12月16日當天一同推出販售[17]。
反應
[编辑]评价 | ||||||||||||
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大眾媒體對於《蒂德莉特的奇境迷宮冒險》的看法,多數針對在遊戲時間長度、難易程度、以及可切換火與風之精靈的玩法特色方面為主,並有著褒貶不一的反應。
Destructoid上的文章認為這款遊戲清楚理解本身的定位,並且滿足了該有的要素,雖然不到遊戲鉅作的程度,但內容紮實,就像是一份價格實在的餐點[18]。雜誌《PC Gamer》覺得與其它類銀河戰士惡魔城遊戲相比之下,此款遊戲難度稱不上高,不過在戰鬥時能透過切換火與風精靈來變換攻擊屬性是有趣的地方,整體來說只像是一首簡短、有趣的小合奏,但不到交響樂的程度[19]。《個人電腦雜誌》稱讚遊戲裡具挑戰性的謎題、可切換火與風精靈方面的設計,但有遊戲過程不長、以及動作畫面會被一些視覺效果掩蓋住的缺陷[20]。Nintendo Life網站同樣認為此作品的遊戲時間較短,可是無論玩家是否清楚《羅德斯島戰記》的劇情,都能夠樂在其中,表現上絕對不是一款膚淺的《惡魔城X 月下夜想曲》仿冒品[5]。
其他像西語線上新聞網站Vandal欣賞著遊戲裡的視覺效果、頭目對戰關卡內容,但可惜有遊戲時間不長、缺乏多重劇情路線的缺點[21]。RPG Fan網站稱讚了遊戲裡的謎題內容,以及開發團隊Team Ladybug採用的像素美術手法,認為以料想不到的方式捕捉到典型的《羅德斯島戰記》韻味,雖然有劇情描述不夠清楚的缺點,不過是一款值得讓類銀河戰士惡魔城遊戲愛好者留意的作品[22]。
備註
[编辑]- ^ 亦為擔任《羅德斯島戰記》小說《誓約之寶冠》插圖的畫家。
參考資料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 探索型2Dアクション『ロードス島戦記 ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』がSwitch、PS4、PS5、XSX/S、Xbox One、PC向けに配信開始. 法米通. 2021-12-16 [2022-05-13]. (原始内容存档于2021-12-16) (日语).
- ^ 馬淵寛昭. ロードス島戦記 ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー - レビュー. IGN Japan. 2021-06-04 [2022-05-13]. (原始内容存档于2021-06-04) (日语).
- ^ 3.0 3.1 Jenni Lada. Deedlit in Wonder Labyrinth's Story Hints at What's Next. Siliconera. 2022-02-12 [2022-05-13]. (原始内容存档于2022-02-12) (英语).
- ^ 4.0 4.1 4.2 Tristan Jurkovich. 7 Beginner Tips For Record Of Lodoss War: Deedlit In Wonder Labyrinth. Game Rant. 2021-12-26 [2022-05-13]. (原始内容存档于2022-05-12) (英语).
- ^ 5.0 5.1 5.2 Kerry Brunskill. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth Review. Nitendo Life. 2021-12-20 [2022-05-13]. (原始内容存档于2022-01-15) (英语).
- ^ Eugene Sowah. Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth lets you relive the classic novel, RPG, and anime series. 每日鏡報. 2022-02-01 [2022-05-13]. (原始内容存档于2022-02-02) (英语).
- ^ 7.0 7.1 7.2 William Hong. Playism Q&A Part 2: 'Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth' developer Team Ladybug. Confreak's Geek. [2022-05-13]. (原始内容存档于2020-11-28) (英语).
- ^ みお. 小説原作2D探索ACT『ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』正式リリース!サントラも同時発売. Game Spark. 2021-03-29 [2022-05-13]. (原始内容存档于2021-04-12) (日语).
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- ^ 『ロードス島戦記 ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』1月19日の大型アップデートでステージ3、4が追加。原作主人公のパーンも登場!. 法米通. 2021-01-12 [2022-05-13]. (原始内容存档于2021-02-10) (日语).
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