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Adobe Shockwave

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Adobe Shockwave
開發者Adobe
當前版本12.3.5.205(2019年3月26日,​5年前​(2019-03-26
操作系統Windows
類型圖像軟件
許可協議專有
網站Adobe Shockwave Player

Adobe Shockwave(前為Macromedia Shockwave)是一個基於網頁瀏覽器的多媒體平台,用於交互式應用程式和視頻遊戲。它是Macromedia在Flash之前最成功的多媒體播放器。它能將Adobe Director製作的應用程序發布到互聯網上,被安裝有Shockwave插件瀏覽器瀏覽。Adobe Shockwave是一個基於瀏覽器的多媒體平台,用於交互式應用程序和視頻遊戲。

自2019年4月9日起,Adobe Shockwave將停止營運,Windows的Shockwave播放器將不再可供下載。[1]

描述

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Shockwave一般由Adobe Director製作。雖然Shockwave也提供對Flash的支持,但是開發者偏向使用Director,因為它更強大。Adobe Shockwave相對於Flash的強大主要體現在更快的渲染引擎,包括3D硬件加速和對包括IRC在內的多種網絡協議的支持。而且Shockwave的功能可以通過Xtra進行擴展。

支持的平台

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與Flash不同,Shockwave瀏覽器插件不適用於LinuxSolaris平台。然而,Shockwave可以通過CrossOver安裝在Linux下,或在Wine下運行被支持的瀏覽器來運行。

歷史上,Shockwave插件一般可以運行在WindowsMac OS下,除了在2006年1月(蘋果公司轉向基於英特爾Core 2 Duo處理器的平台時)和2008年3月(Adobe發布Shockwave 11時,對英特爾平台的蘋果電腦提供原生支持的第一個版本)之間。

應用

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雖然Shockwave預期的定位是各種在線電影動畫,但事實上它更多地被用於遊戲開發領域。它經常被使用在需要使用大量圖像資源的在線應用環境上。在線學習工具涉及到物理的模擬、圖表和計算,所以Shockwave也被大量應用。

歷史

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Shockwave Player最開始是一個由Director團隊成員Christan Hunt和David Walker出於實驗互聯網上的多媒體概念的目的而為Netscape開發的助手程序。1.0版獨立於Director 4發布,它的開發計劃從Director 5開始與Director系列合併,所以Shockwave沒有2-4版。

Shockwave 1

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用於Netscape Navigator 2.0的Shockwave插件與Afterburner一併發布於1995年。第一個使用Shockwave的網站是 Intel微處理器25年紀念

Shockwave 5

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Afterburner作為一個Xtra被集成到了Director 5.0中。

Shockwave 6

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增加了對Shockwave Audio(swa)的支持,一種帶有附加文件頭的與MP3相似的音頻格式。

Shockwave 7

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  • 增加了對於圖片和剪輯的支持。
  • 增加了對Shockwave Multiuser Server的支持

Shockwave 8.5

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增加了對於英特爾3D渲染技術的支持,亦是不少電子課本所使用的版本,因為這個版本是當中最穩定的版本:在這之後的版本都有往後兼容的問題,而之前的版本有很多新的內容都不能正確顯示。

Shockwave 10

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支持Mac OS X 10.3和更早版本操作系統的最後一個版本。

Shockwave 11

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支持英特爾平台的蘋果電腦。

商標與名稱的混淆

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在1990年代末,Macromedia為了提升Shockwave的知名度,將其名下的所有多媒體播放器都冠以了「Shockwave」的前綴。雖然此舉達到了預期的效果,但Shockwave和Flash變得越來越難區分。在2005年,Macromedia發布了三款瀏覽器插件:Macromedia Authorware、Macromedia Shockwave和Macromedia Flash

Macromedia還發布了一款在線查看Macromedia FreeHand的插件名叫Macromedia Shockwave for FreeHand。 [2]

Adobe收購Macromedia後,Adobe開始緩慢地為與Shockwave相關的多媒體播放器重新命名。

市場占有率

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根據Adobe的數據,截至2007年,Adobe Shockwave Player在52.3%的PC上安裝。[3]

參考文獻

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  1. ^ End of Life for Adobe Shockwave. Adobe. [2019-09-17]. (原始內容存檔於2019-09-16). 
  2. ^ Perry Board, Rick Luna and Derek O'Dell. Creating Shockwave Web Pages - Chapter 20 Shockwave for Freehand. Que Corporation. 1996 [2008-03-30]. ISBN 0-7897-0903-1. (原始內容存檔於2008-02-09). 
  3. ^ Brown, Millward. Shockwave Player Adoption Statistics. Adobe Systems. 2007-03-31 [2007-03-31]. (原始內容存檔於2007-04-09).