跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
分類索引
特色內容
新聞動態
最近修改
隨機條目
說明
說明
維基社群
方針與指引
互助客棧
知識問答
字詞轉換
IRC即時聊天
聯絡我們
關於維基百科
搜尋
搜尋
外觀
資助維基百科
建立帳號
登入
個人工具
資助維基百科
建立帳號
登入
用於已登出編輯者的頁面
了解更多
貢獻
討論
模板
:
隨境遊戲
2 種語言
English
Français
編輯連結
模板
討論
香港繁體
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
臺灣正體
閱讀
編輯
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
編輯
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
上載檔案
特殊頁面
靜態連結
頁面資訊
取得短網址
下載QR碼
列印/匯出
下載為PDF
可列印版
其他專案
維基數據項目
外觀
移至側邊欄
隱藏
維基百科,自由的百科全書
閱
論
編
隨境遊戲
(
英語
:
Pervasive game
)
概念
角色扮演
Persistence
(
英語
:
Persistent world
)
表演藝術
故事
transmedia
(
英語
:
Transmedia storytelling
)
遊戲主持者
混合現實
擴增實境
普適計算
Context awareness
(
英語
:
Context awareness
)
Crossmedia
(
英語
:
Crossmedia
)
湧現
類型
普適計算
混合實境遊戲
(
英語
:
Mixed reality game
)
手機遊戲
另類實境遊戲
臨場動態角色扮演遊戲
情感遊戲
智能玩具
(
英語
:
Smart toy
)
基於位置遊戲
(
英語
:
Location-based game
)
健身遊戲
(
英語
:
Fitness game
)
桌上遊戲
Serious game
(
英語
:
Serious game
)
尋寶遊戲
(
英語
:
Scavenger hunt
)
快閃族
開發者
Blast Theory
(
英語
:
Blast Theory
)
Eric Zimmerman
(
英語
:
Eric Zimmerman
)
Jane McGonigal
(
英語
:
Jane McGonigal
)
Niantic
分類
:
普適遊戲