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莊園領主 (遊戲)

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莊園領主
  • Manor Lords
類型城市建造即時戰術
平台
開發商Slavic Magic
發行商Hooded Horse
程式格雷格·斯蒂琴日(Greg Styczeń
音樂埃爾本·舒特(Elben Schutte)
丹尼爾·凱萊布(Daniel Caleb)
引擎虛幻引擎4
模式單人
發行日待定

莊園領主(英語:Manor Lords是由波蘭獨立工作室Slavic Magic開發並由Hooded Horse發行在WindowsXbox OneXbox Series X/S平台上的即時戰術城市建造遊戲。該作於2024年4月26日透過搶先體驗模式發行後隨即在Steam上成為最受期待的遊戲,獲超過300萬個用戶列入願望清單中。

遊戲玩法

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舞台設在14世紀法蘭克尼亞地區[1]的《莊園領主》是一款包含即時戰術元素的城市建造遊戲[2]。遊戲暫時有三種範本模式,分別是「邁向繁榮」(Rise to Prosperity)、「恢復和平」(Restoring the Peace)與「情勢緊急」(On the Edge),且各自有不同的先決及勝利條件:「邁向繁榮」側重於平穩的城鎮建設;「情勢緊急」則與之相反,要求玩家發展軍隊來抵禦外敵;而「恢復和平」的玩法則介乎兩者之間,既要發展村落,也要擴張領地。除此之外,玩家在開始遊戲前可以調整諸如季節、物資數量或地圖外敵人等起始參數[3]

建設村莊的重點在於透過資源收集來拓展最初規模較小的定居地、管控供應鏈與擴張貿易網絡,同時也要應對分化城鎮內部凝聚力的威脅[2][3]。遊戲強調細緻入微的歷史真確性,玩家因而需要徵收六種不同的稅收、在快速發展和天氣、環境退化土地退化森林破壞)等自然環境方面作出平衡。通常採用俯視式等距視角遊玩的《莊園領主》還有一項功能,令玩家能夠使用第三人稱相機視角來探索自己的村莊[4][5]

開發

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《莊園領主》是格雷格·斯蒂琴日(Greg Styczeń)以個人工作室Slavic Magic名下獨力開發的作品[6][3],其早年的資金部分來自Patreon的捐款[7]。他在2020年7月釋出遊戲預告片時定下「在Steam上獲14,000名玩家列入願望清單」的目標[6],但隨着玩家們的期望程度不斷上升,《莊園領主》於2024年1月便獲放進願望清單逾200萬次[5],更在搶先發行前四天突破三百萬大關,同時超過《黑帝斯II》,成為當時Steam上獲最多列進願望清單的遊戲[8][9]

該作原定在2023年底發行,但斯蒂琴日認為它需要「更好的完善和除錯」而將上架日期推遲至明年[10]。《莊園領主》最終在2024年4月26日正式發佈搶先體驗[5]。斯蒂琴日在發售前一週發佈聲明,表明玩家目前的版本仍未打磨完畢,而《莊園領主》是其開發的第一部作品,不應過分期待,他也無意挑戰全軍破敵系列與《天國降臨:救贖》等角色扮演遊戲的地位[11]

反應

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《莊園領主》正式發行前,評論家對例如2023年10月Xbox Partner Preview等演示大多抱正面評價,其中尤其讚揚作品的複雜程度[7][2]。《Rock, Paper, Shotgun》的麥·查域斯(Matt Jarvis)形容其各方各面都充滿潛力且雄心壯志,並稱它是《全軍破敵》、《十字軍之王》和世紀帝國系列等備受認可的佳作的混合體[2]。該作也以相對較嚴謹的歷史準確性而著名[12],但斯蒂琴日在一訪談中回應指在某些層面上,遊戲玩法上的斟酌要先於歷史準確性的考究[13]

搶先體驗版上市後,評論家們對《莊園領主》評價仍大致正面,但皆認為需進一步的開發與優化。Eurogamer的羅拔·普治斯(Robert Purchese)稱該作散發出的自信讓人察覺不到其實際為一人開發,作品裏的內容猶如一首引人入勝的鄉土風情田園詩,卻掩蓋不了例如複雜的貨幣並用系統、缺乏深度的戰鬥,以及無法控制村民而導致遊戲節奏緩慢等有待重大更新的缺點[14]IGN的莉亞娜·哈弗(Leana Hafer)形容7/10分的《莊園領主》是一部華美的中世紀城市建設遊戲,讓她花了好幾小時去設計自己的完美溫馨小村落,但也與普爾切斯一樣,認為其瑜不掩瑕,給人一種絕對還處於早期開發階段的感覺[15]。TheGamer的哈利·阿士頓(Harry Alston)則盛讚該作儘管尚未完成,但讓人身臨其境的城鎮建造、生動的敘事與即時戰術等元素充滿潛力,使它已足夠在同類型作品中脫穎而出[16]

參考資料

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  1. ^ Bachman, Rhonda. Manor Lords-Entwickler mit ungewöhnlichem Aufruf: "Bitte macht das Spiel nicht kaputt" [Manor Lords developer with unusual call: 「Please don’t break the game」]. pcgameshardware.de. 2024-04-27 [2024-04-27] (德語). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 Jarvis, Matt. Manor Lords is Total War, Crusader Kings and Age of Empires in a blender, and it's headed to Game Pass. Rock Paper Shotgun. 2023-10-25 [2024-04-13]. (原始內容存檔於2024-04-07). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Gould-Wilson, Jasmine. I played the medieval city builder-meets-RTS game that has 2 million wishlists on Steam and it blew my tiny mind. GamesRadar+. 2024-04-12 [2024-04-15]. (原始內容存檔於2024-05-19). 
  4. ^ Grantham, Joe. Manor Lords: 6 Exciting Features Confirmed For The Strategy Game. GameRant. 2024-02-28 [2024-04-15]. 
  5. ^ 5.0 5.1 5.2 Livingston, Christopher. The developer of strategy city builder Manor Lords expected 14,000 Steam wishlists ... and wound up with 2 million. PC Gamer. 2024-01-18 [2024-04-13]. (原始內容存檔於2024-03-09). 
  6. ^ 6.0 6.1 Jones, Ali. Steam's most-anticipated city builder hits 2 million wishlists – after the solo dev's girlfriend predicted they'd be lucky to hit 7,000. GamesRadar+. 2024-01-18 [2024-01-24]. (原始內容存檔於2024-02-29). 
  7. ^ 7.0 7.1 Smith, Graham. Manor Lords is a gorgeous city builder with Total War-style battles. Rock Paper Shotgun. 2021-02-13 [2024-04-13]. (原始內容存檔於2024-04-07). 
  8. ^ Serin, Kaan. Truly our most anticipated city builder becomes the world's most anticipated video game as it tops Hades 2's Steam wishlists. GamesRadar+. 2024-04-14 [2024-04-15]. 
  9. ^ Lane, Rick. Chart-topping city-builder Manor Lords hits 3 million wishlists four days before launch. PC Gamer. 2024-04-22 [2024-04-23]. 
  10. ^ Stella, Marloes Valentina. Manor Lords release date, trailers, gameplay, and news. PCGamesN. 2024 [2024-04-13]. (原始內容存檔於2023-12-18). 
  11. ^ Cripe, Michael. Manor Lords Developer Stresses That It's 'Not a Total War Competitor,' Nor an RPG. IGN. 2024-04-18 [2024-04-23]. (原始內容存檔於2024-10-07). 
  12. ^ Welsh, Oli. Is Manor Lords' authenticity a blessing or a curse?. Polygon. 2024-04-26 [2024-05-10]. (原始內容存檔於2024-07-09). 
  13. ^ Crecente, Brian. Solo dev makes sophisticated sim Manor Lords using Unreal Engine. Epic Games. [2024-05-10]. (原始內容存檔於2024-04-27). 
  14. ^ Purchese, Robert. Manor Lords early access review - beautiful foundations but missing important pieces. Eurogamer. 2024-04-24 [2024-05-12]. (原始內容存檔於2024-09-30). 
  15. ^ Hafer, Leana. Manor Lords Early Access Review. IGN. 2024-04-24 [2024-05-12]. (原始內容存檔於2024-10-07). 
  16. ^ Alston, Harry. Manor Lords Early Access Review - The Road Ahead Is Bright. TheGamer. 2024-04-24 [2024-05-12]. (原始內容存檔於2024-05-08). 

外部連結

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